当下棋牌游戏开发产品已经算是非常精细化了,不像前几年那样满大街到处都是,好的坏的都有。经过市场的洗礼,哪些所谓的“山寨版”游戏已经没有玩家在去进行买单了,自然也就消失了。因此,棋牌游戏开发的品质一直都算这个行业的根本,没有品质何来的玩家体验性,已经如何服务玩家呢?互动性差,用户体验不行,棋牌游戏开发存在漏洞或其他一些影响棋牌游戏平衡是导致玩家留存的重要原因之一。但是假如玩家没有因为这些因素而受影响,如果一切都做得很好,新玩家顺利变成了活跃玩家,那么会有多少玩家会继续付费呢?因此留得住玩家和服务好玩家才是最根本!
留得住玩家和做好服务是棋牌游戏开发的根本,因为棋牌游戏开发正规化运营市场的还算可以,也致使许多的游戏迷纷纷入局到这个市场,那么投资者多了就会面临竞争,并且在竞争中,应用各种手段去运营游戏平台,当然也不乏存在一些恶性竞争行动。不论是游戏开发商还是游戏运营商日益见多,彼此之间的实力悬殊还是很大的,那么必定会出现质量良莠不齐,恶性竞争就是这样滋长出来的。
棋牌游戏开发运营者还得在游戏质量上下足心思。倘若一个用户可以持续玩一款游戏大于半个月,那说明这个用户多半已经产生了一定的黏性,并且不是那么容易流失。等他们稳定下来之后,平时与玩家的互动,适时的优惠激励活动都是拉近与玩家之间距离的方法。
因为现在宣传文案中都将棋牌游戏开发正规化运营的抬得很高,再因为棋牌游戏休闲娱乐的形象已经深入人心,所以大家会觉得棋牌游戏的娱乐玩家一就算没有一半,也应该有3成左右了吧?事实可不是这样子。要知道,如果棋牌游戏玩家的游戏付费率达到50%,这简直是个天文数字,而30%是已经算得上是近乎不可能的数字。事实上,如果一个游戏能有15%的玩家是付费玩家,这个游戏的付费率就已经高得吓人了。 |